Ideas "Mentes Activas" 7: 1, 2, 3 ... sota, caballo, rey.

¡Me encanta este juego! Tanto, que he ido posponiendo hacer la foto por no dejar de jugar :-)

Me gusta enseñarlo a las personas que comienzan los talleres porque es sencillo, entretenido y pueden jugar solas o en familia y con sus amistades.

Se puede jugar contra un@ mism@. Para ello, se coge la baraja boca abajo y se van sacando las cartas una a una mientras se va diciendo “1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, sota, caballo, rey”. Si coincide lo que dices con el naipe que sale, pierdes y vuelta a empezar. El objetivo es conseguir pasar toda la baraja sin que coincida lo que dices con las cartas.

Para jugar en grupo , se reparten las cartas entre todas las personas participantes. Con ellas boca abajo, cada una por turno va diciendo “1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, sota, caballo, rey”mientras pone una carta sobre la mesa. Si coincide lo que dice alguna con el naipe, todas deben poner rápidamente la mano sobre las cartas. La última persona que la ponga se las lleva todas. Si alguna pone la mano cuando no debe, se las lleva todas también. Gana la primera que acabe sus cartas.

El juego exige mucha atención y rapidez y suele tener en tensión a l@s participantes. Se puede complicar todo lo que queremos creando nuevas normas, favoreciendo así la creatividad y la concentración. Por ejemplo, a quien le toca decir rey debe dar una palmada y si no la da, se lleva todas las cartas que haya sobre la mesa. Si sale un as ponemos un solo dedo sobre las cartas …

Si se os ocurren nuevas normas que enriquezcan el juego, compartidlas en los comentarios.

 

Ideas "Mentes Activas" 7: 1, 2, 3 ... sota, caballo, rey.

 

Ideas "Mentes Activas" 7: 1, 2, 3 ... sota, caballo, rey.

 

*Ideas “Mentes Activas” son sugerencias de actividades sencillas para compartir. Las hago en mis talleres “Curiosea” y “Recrea tu mente” para peques y “Entrena tu mente” para adultos. Todo ello, dentro del Programa “Mentes Activas”, un proyecto socio-educativo para mantener tu cerebro en forma a cualquier edad por medio de actividades divertidas y juegos de habilidad, atención, memoria, estrategia y creatividad.

Se pueden replicar fácilmente en casa y hacer de ellas una actividad intergeneracional donde tod@s disfrutan y aprenden.

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